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如何唤醒中年苦逼的少年情怀?魔兽为何是一代

来源:文学少年 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-07-15

【作者】:网站采编
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【摘要】:《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服已于6月2日正式上线,很快游戏里又重现了当年“70级排队挤爆”的情况。 在这个躺平内卷话题走红,“中年苦逼”们连手机游戏都未必有时间悠哉打

《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服已于6月2日正式上线,很快游戏里又重现了当年“70级排队挤爆”的情况。


在这个躺平内卷话题走红,“中年苦逼”们连手机游戏都未必有时间悠哉打开的年代,为什么一款PC老端游可以一次又一次地“唤醒”中年玩家的青春冲动?


当年的玩法与画面,只是吸引新人的首要因素,真正的剧情世界观与游戏内容深度才是长久留住玩家的核心要素。同为MMO游戏,为什么《魔兽世界》的剧情能有独一份的吸引力?除了文学史诗级别的内容量,它的剧情与世界观设计,还有哪些区别?

1.对剧情的极度重视与设计高度定位

其实罗马并非一日建成,早期的前2代《魔兽》,传统人兽对抗的设定着实谈不上太多亮点,伟大的转折始于2002年的《魔兽争霸3》。

暴雪基于魔兽前两代的世界观做了革命性地延伸,增加了燃烧军团、亡灵天灾、暗夜精灵、高等精灵、德鲁伊等多个种族势力,还设置了阿尔萨斯、吉安娜、凯恩血蹄等新角色与乌瑟尔、格罗玛什·地狱咆哮等“老朋友们”展开新冒险。


魔兽3不仅保留了前两代“人兽对抗”的基础设定,同时成功跳出了略显老派的剧情框架,打开了新气象。

而在角色与剧情走向的设计上,暴雪也从《魔兽争霸3》这一代起着重加强了不同角色的戏剧性与多元话题性设计。比如,阿尔萨斯在斯坦索姆的屠城争议,伊利丹为了心爱的泰兰德选择再次与“敌人”暗夜精灵联手相救等等。


很多角色都让玩家们过目不忘,在日后讨论纷纷,并好奇于前后细节的剧情设计。甚至于,冰封王座资料片里还留有了诸如诺森德萨菲隆这样的彩蛋角色,留到日后WOW的剧情里大放异彩。


可以说,相比于很多游戏将剧情定位于“游戏内容的黏性服务”,更多以碎片式的场景桥段,以及少数主角的经历设计来拼接呈现,《魔兽》系列自《魔兽争霸3》起真正建立起了一条正式、宏大的史诗文学级世界观与剧情线,多种族海量主角及各类文学化多元形象设立的思路也初见端倪。

2.长篇连载小说级的超高剧情质量

2005年登陆内地的《魔兽世界》算是对《魔兽争霸3》的宏大剧情在MMO领域的继承延续。

60年代主要是大背景观与前后历史剧情扩充;70年代,伊利丹法斯琪凯尔萨斯阿克蒙德等核心角色齐登场,燃烧军团的故事线进一步扩充丰满;80年代,从英雄堕落成大反派的主角阿尔萨斯苏醒登场,他和整个天灾军团的命运也再一次得到了浓墨的书写。阿尔萨斯的陨落,伯瓦尔的自我牺牲式登基,也保证了整个剧情能往更高阶的路线延续。


得益于70、80年代的巨大成功,暴雪也更加注重每一部新资料片对于种族势力的斗争变革,以及主要人气角色命运起伏的重点刻画,包括希尔瓦娜斯、泰兰德、陈·风暴烈酒、加尔鲁什·地狱咆哮、沃金、安度因等大量角色。


如今的魔兽世界,每一个种族、每一段势力,以及多达数十位的主要角色,都有着非常宏大、深入的历史背景及跌宕、丰满的剧情进程设定。很多角色的“人设脸谱”也是充分按照文学影视作品的标准来设计,绝非单一,比如吉安娜的黑化、阿尔萨斯的屠城争议等等。

魔兽世界中每一个主要势力与角色都得到了浓墨重彩的故事设计,即便是按照文学作品的标准来看,能做到这一点也非常不容易。


3.不只是游戏,海量文创作品衍生完善

我们知道,如果要将《魔兽》IP真正打造成完整宏大的架空大世界魔幻史诗文学,光靠游戏是不够的。它需要更为细腻的传统文学作品去扩充、完善一些剧情与角色,尤其是“上古时代”的神话形象,早年人兽大战的各方英雄等。

另外,动画、影视、漫画、同人等细腻生动的表现形式,也可以加深人们对于主要剧情、角色的形象认知,让《魔兽》系列的宏伟文学元素可以进一步“深入人心”。

比如,最新正版重铸的《魔兽世界》21本官方小说,这是大陆唯一的暴雪官方授权汉化版本。

文章来源:《文学少年》 网址: http://www.wxsnzz.cn/zonghexinwen/2021/0715/1332.html

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